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原神風(fēng)系主C哪個(gè)角色最值得練 風(fēng)C強(qiáng)度排行分析

2025-03-20 16:57:22來(lái)源:本站游戲網(wǎng)編輯:九日

琺露珊是風(fēng)系中最值得培養(yǎng)的角色,她的減抗和輸出能力兼?zhèn)?,散兵和魈各有?yōu)勢(shì),適合不同操作習(xí)慣的玩家,但都需要琺露珊的配合,鹿野院平藏作為四星角色,培養(yǎng)成本較低,但在隊(duì)伍中需要其他角色的補(bǔ)充。

原神風(fēng)系主C哪個(gè)角色最值得練 風(fēng)C強(qiáng)度排行分析

原神最強(qiáng)風(fēng)系主C排行如下:

一、元素方面

元素反應(yīng):擴(kuò)散

提到風(fēng)系,能夠想到的元素反應(yīng),也是唯一的元素反應(yīng)就是:擴(kuò)散反應(yīng)

由其他元素先手附著,再由風(fēng)系后手?jǐn)U散。

反應(yīng)本身的傷害略低于感電反應(yīng),與感電、超載、綻放、超導(dǎo)這些同屬于聚變反應(yīng)。

擴(kuò)散反應(yīng)傷害取決于風(fēng)系角色的:角色等級(jí)、元素精通、敵人的元素抗性。

細(xì)節(jié):

擴(kuò)散反應(yīng)會(huì)將原有元素的元素量增加一級(jí)后附著到附近敵人身上。

假如敵人身上此時(shí)有弱雷附著,經(jīng)擴(kuò)散后會(huì)變成強(qiáng)雷附著到另一名敵人身上。

如果敵人身上有強(qiáng)雷附著,經(jīng)擴(kuò)散后會(huì)變成超強(qiáng)雷附著到另一名敵人身上。以此類推。

同理。

雷擴(kuò)散:

造成雷元素范圍傷害,由擴(kuò)散反應(yīng)造成的雷傷可觸發(fā)超激化反應(yīng),但只有基礎(chǔ)的傷害,不受風(fēng)系角色的雙暴影響。

火擴(kuò)散:

造成火范圍傷害,由擴(kuò)散造成的火傷可觸發(fā)一切火后手相關(guān)的元素反應(yīng),冰擴(kuò)散同理。

冰擴(kuò)散:

造成冰范圍傷害,由擴(kuò)散造成的冰傷可觸發(fā)一切冰后手相關(guān)的元素反應(yīng),火擴(kuò)散同理。

水?dāng)U散:

雷火冰擴(kuò)散均會(huì)對(duì)周圍受到影響的敵人造成對(duì)應(yīng)的元素傷害,但只有水?dāng)U散不會(huì)對(duì)其他敵人造成傷害,僅有水元素附著。只有被擴(kuò)散的敵人自身會(huì)受到一次無(wú)附著的水傷。

也就是說(shuō)水?dāng)U散會(huì)消除另一名敵人的火附著,觸發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),但是卻不會(huì)有傷害。如同玩家自身染上火,然后走進(jìn)水塘,有蒸發(fā)反應(yīng)但沒(méi)有傷害。其原因估計(jì)是因?yàn)榈讓哟a的傷害判定,這里就不具體細(xì)說(shuō)了。

二、最佳出傷模式

高倍率直傷

風(fēng)系和巖系被稱為提瓦特的兩大孤兒屬性,其原因是這兩個(gè)元素?zé)o法觸發(fā)“增幅”和“(激化)加成”反應(yīng)。

風(fēng)C和巖C造成的傷害無(wú)法通過(guò)元素反應(yīng)得到更近一步的增強(qiáng)。能打出多少傷害,完全取決于角色自身以及隊(duì)友的增益。無(wú)法從反應(yīng)中獲益。

因此,風(fēng)C的最佳設(shè)計(jì)模式就是:高倍率直傷

因?yàn)轱L(fēng)C不靠反應(yīng)增傷,所以對(duì)于出傷的附著頻率、出傷段數(shù)均無(wú)限制。設(shè)計(jì)自由度很高。

在保證總傷害/dps和其他能打反應(yīng)的元素C同水平的前提下,風(fēng)C出傷可高頻可低頻、可多段可少段。

風(fēng)C不同于巖C的地方在于,風(fēng)系在多元素環(huán)境下是具有破盾優(yōu)勢(shì)的。得益于擴(kuò)散反應(yīng)能增強(qiáng)元素附著量的特點(diǎn),在面對(duì)多元素護(hù)盾的環(huán)境時(shí),風(fēng)C可以更高效快捷的破除敵人的護(hù)盾。

三、風(fēng)系的優(yōu)、劣

優(yōu)勢(shì):

和巖C類似,由于不靠反應(yīng)增幅傷害,所以風(fēng)C的基礎(chǔ)傷害倍率往往比較高。也就是說(shuō)不需要打反應(yīng),也能打出相當(dāng)于其他增幅反應(yīng)C觸發(fā)反應(yīng)增幅后的傷害(實(shí)際上要略低一些)。

⑴出傷更簡(jiǎn)單,不需要考慮元素附著,不需要控制輸出頻率,只需要一直灌傷害即可。

⑵其次,也是前面提到的,比巖C更擅長(zhǎng)對(duì)付多元素環(huán)境,多元素護(hù)盾環(huán)境下破盾效率最高的一個(gè)元素。

劣勢(shì):

每個(gè)元素系都有各自的減抗手段,火水雷冰是風(fēng)套的擴(kuò)散,以及角色的特有天賦(夏沃蕾)。草系是草套,巖系是雙巖的隊(duì)伍共鳴。

而風(fēng)系的減抗則完全綁定在了特定角色的“固有天賦(琺露珊)”和“命座(4命琴)”里,是造價(jià)最為高昂的一種減抗手段。

從成本角度來(lái)看,風(fēng)系的減抗需要用原石換取。但是其優(yōu)勢(shì)在于琺露珊前輩的減抗覆蓋率很高,尤其是解鎖2命后極大延長(zhǎng)了大招時(shí)間。

是少有的能提供長(zhǎng)時(shí)間后臺(tái)持續(xù)減抗的手段,另外具備這種能力的就是雙巖共鳴、草套、夏沃蕾天賦、鐘離天賦。從減抗效果來(lái)看,這又是最為高級(jí)的一種減抗手段。

也就是說(shuō),風(fēng)系的減抗成本確實(shí)高,但效果也是真的好!只能說(shuō)有好有壞。

而且只有琺姐到了2命,其減抗使用體驗(yàn)才是最佳的。對(duì)于臉黑的玩家來(lái)說(shuō)真的是強(qiáng)人所難、望塵莫及。

四、角色推薦

1.琺露珊

要推薦的第一位風(fēng)C,也是最為推薦的一個(gè)風(fēng)C自然就是我們的琺姐:琺露珊

琺姐雖然是公認(rèn)的風(fēng)系第一減抗輔助,但是其自身的定位其實(shí)還是一名副C。不同于其他增益型輔助:夏沃蕾、班尼特、萬(wàn)葉?,m露珊前輩自身的傷害是非常不俗的。

一個(gè)全天賦滿級(jí)的琺露珊,一個(gè)大招的倍率高達(dá)800%,釋放戰(zhàn)技e后一次蓄力重?fù)?戰(zhàn)技的總倍率高達(dá)750%。

不清楚這是什么概念的,可以現(xiàn)在就搜索一下你們認(rèn)為比較強(qiáng)的角色,他們的技能倍率又是多少。對(duì)比之后你會(huì)發(fā)現(xiàn),琺姐作為輔助,不僅能帶輸出圣遺物和武器,而且還能自己給自己上buff。

并且你們也能在網(wǎng)上找到琺姐單通深淵的視頻。由此可見(jiàn)其強(qiáng)度。

此外,最重要的一點(diǎn)就是,現(xiàn)階段的其他風(fēng)C,都離不開(kāi)琺姐,畢竟是風(fēng)系第一的減抗輔助嘛。

2.散兵、魈、鹿野院平藏

原神風(fēng)系主C哪個(gè)角色最值得練 風(fēng)C強(qiáng)度排行分析

這3個(gè)風(fēng)C中,只有小鹿是個(gè)四星C。

原神風(fēng)系主C哪個(gè)角色最值得練 風(fēng)C強(qiáng)度排行分析

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